中新社上海12月19日電 (記者 王笈)《2025年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》19日發(fā)布。報告顯示,2025年中國國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3507.89億元(人民幣,下同),同比增長7.68%;用戶規(guī)模6.83億,同比增長1.35%。
當(dāng)天,2025年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會大會在上海舉辦。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君在會上正式對外發(fā)布此份報告。
張毅君分析稱,市場收入與用戶規(guī)模同步增長的主要原因,一是移動游戲品質(zhì)提升,新品市場表現(xiàn)出色;二是多款頭部長青游戲創(chuàng)新玩法、優(yōu)化運營;三是小程序游戲增長強(qiáng)勁;四是產(chǎn)品多端互通,玩家數(shù)量得以擴(kuò)張。
報告數(shù)據(jù)顯示,2025年,中國國內(nèi)移動游戲市場實銷收入2570.76億元,同比增長7.92%,規(guī)模又有新突破;國內(nèi)主機(jī)游戲市場實銷收入83.62億元,同比增長86.33%,延續(xù)了三年來的高速增長態(tài)勢;國內(nèi)電子競技游戲市場實銷收入1700.51億元,同比增長18.96%;國內(nèi)小程序游戲市場收入535.35億元,同比大幅增長34.39%。
在全球經(jīng)濟(jì)波動、競爭明顯加劇背景下,中國游戲企業(yè)積極應(yīng)對,展現(xiàn)出不俗實力和強(qiáng)勁韌性。報告顯示,2025年,中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入2910.95億元,同比增長11.64%;自研游戲海外市場實際銷售收入204.55億美元,同比增長10.23%,規(guī)模已連續(xù)六年超千億元人民幣。
張毅君表示,2025年,中國游戲產(chǎn)業(yè)在未成年人保護(hù)、穩(wěn)消費促增長、科技創(chuàng)新應(yīng)用、傳統(tǒng)文化傳播、跨界跨域賦能等方面均保持了良好態(tài)勢;2026年,中國游戲產(chǎn)業(yè)將呈現(xiàn)三大發(fā)展趨勢——小程序游戲保持快速增長、多端發(fā)行得以延續(xù)、重度與輕量化游戲呈現(xiàn)兩極分化并行推進(jìn)之勢。(完)