作者:鄭栩彤
AI玩偶要如何形成用戶黏性、打開大眾市場,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)還需解決一些現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn)。
在一個(gè)AI玩偶創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的深圳辦公室,記者見到了幾款尚未上市的原型機(jī)。其中一款能行走的機(jī)器人,外形接近數(shù)年前上市的一款教育機(jī)器人。該團(tuán)隊(duì)告訴記者,供應(yīng)鏈價(jià)格降了,這種機(jī)器人的價(jià)格能做到數(shù)年前同類機(jī)器人的1/3。
AI玩偶市場熱了,一方面受到AI的催化,另一方面,價(jià)格似乎也越來越親民。
記者了解到,有一些AI玩偶的價(jià)位在百元級別,用戶可以充值訂閱AI功能,還有一些產(chǎn)品可以一次性買斷。一些產(chǎn)品價(jià)格較為低廉背后,除了毛絨玩具等供應(yīng)鏈趨于成熟,購買大模型token(詞元)的價(jià)格也不貴。
不過,要占領(lǐng)大眾的心智,不能僅靠親民的價(jià)格。記者近日采訪了兩個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)了解到,作為一種新興的AI硬件,AI玩偶的形態(tài)和產(chǎn)品定義還處在探索階段。目前一些B端企業(yè)客戶對AI玩偶興致頗高,但AI玩偶要如何形成用戶黏性、打開大眾市場,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)還需解決一些現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn)。
AI玩偶要來了
今年一些科技展會(huì)上,AI玩偶不斷露臉。
年初的CES展會(huì)上,來自日本的毛絨玩偶Mirumi和來自中國的智能寵物Ropet走紅。Mirumi渾身毛絨,長長的手臂可以環(huán)抱在手提包上,會(huì)好奇地環(huán)顧四周。Ropet有體溫,能識(shí)別人類并做出反應(yīng)。3月的AWE展會(huì)上,記者看到TCL展出未上市的家居AI陪伴機(jī)器人Ai Me,Ai Me坐在座艙中時(shí),可以到處移動(dòng),這款機(jī)器人能語音交互、記錄影像。7月的WAIC上,記者則見到中興通訊旗下未上市的AI電子寵物Mochi,Mochi大大的眼睛可以給予情緒反饋。
這些AI玩偶不止出現(xiàn)在展會(huì)上,還將很快進(jìn)入更多人的生活。記者了解到,一些創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在籌備產(chǎn)品出貨。
位于深圳的AI硬件創(chuàng)業(yè)公司美憬科技CEO胡晨輝告訴記者,公司成立約半年時(shí)間,正式產(chǎn)品將在9月中旬交付給客戶。在另一個(gè)AI玩偶創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)市場工作的張興(化名)告訴記者,公司今年年初成立,目前一些團(tuán)隊(duì)成員已經(jīng)在深圳駐廠,產(chǎn)品進(jìn)入量產(chǎn)階段,預(yù)計(jì)今年年底首款產(chǎn)品開始預(yù)售。張興表示,AI玩偶賽道自年初CES開始火熱,他遇到的多數(shù)國內(nèi)團(tuán)隊(duì)是在年內(nèi)組建,同行基本也在準(zhǔn)備出貨了,首批產(chǎn)品進(jìn)入市場的窗口期大約會(huì)持續(xù)到年底。
根據(jù)外形和功能,可以將AI玩偶粗略分成兩類,一類擁有毛絨或柔軟外表,動(dòng)作幅度有限,像是在公仔的基礎(chǔ)上增添了AI功能。另一類更像硬件,其中一些類似音響,有對話能力,還有一些機(jī)器人具備運(yùn)動(dòng)能力,可以跳舞、踢球等。
價(jià)格上看,據(jù)記者梳理,已上市的產(chǎn)品價(jià)格差距頗大。類似公仔的產(chǎn)品中,日本的LOVOT本體價(jià)格人民幣上萬元,屬于高端產(chǎn)品。日本公司推出的機(jī)器寵物Moflin形似倉鼠,價(jià)格上千元。此外,國內(nèi)公司珞博智能推出的AI玩偶Fuzozo芙崽售價(jià)399元,優(yōu)必選的萌UU售價(jià)400元左右,躍然創(chuàng)新的BubblePal售價(jià)300多元。具備運(yùn)動(dòng)能力的AI玩偶中,優(yōu)必選的小型人形機(jī)器人悟空可用于教育和娛樂,價(jià)格則超過2000元。
如果不加上高端的功能,AI玩偶的價(jià)格可以控制在百元段位。
“1000元以下的產(chǎn)品就不要希望算法完全端側(cè)運(yùn)行?!庇袠I(yè)內(nèi)人士告訴記者,可以通過云端和邊緣端相互配合的方式。張興告訴記者,一個(gè)定位低端的AI玩偶用一塊MCU芯片,只要十幾元,再加上毛絨等簡單部件,整體成本在150元左右,對外可以銷售幾百元。
AI方面,張興和胡晨輝也都提到token成本的低廉,他們都提到,目前AI端側(cè)小硬件創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)更傾向于調(diào)用云端的付費(fèi)模型,少有人選擇微調(diào)或做開源模型私有化部署,因?yàn)榇竽P蛷S商在價(jià)格方面競爭,使云端調(diào)用模型的token已十分便宜。胡晨輝表示,目前這類AI硬件token調(diào)用量也不多,對創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)而言,大模型token的成本基本可以忽略。
電子和玩具產(chǎn)業(yè)鏈的成熟也降低了AI玩偶生產(chǎn)的難度。張興告訴記者,目前深圳及周邊基本上能找到制造AI玩偶所需的一切,不論是軟硬件還是皮毛。按照快速出貨、快速回籠資金的打法,一個(gè)只有幾個(gè)人的團(tuán)隊(duì)找代工廠制作并使用市面上的AI模型,在一個(gè)月左右生產(chǎn)出AI玩偶不是問題,一個(gè)AI玩偶的成本可以控制在200元以內(nèi),并很快賣出。
記者了解到,成本低廉的同時(shí),如果面向B端企業(yè),AI玩偶也有銷路。一些業(yè)內(nèi)人士告訴記者,雖然C端消費(fèi)者市場還沒成熟,但企業(yè)客戶已對AI玩偶感興趣。張興表示,To B客戶的兩個(gè)訴求是定制、價(jià)格便宜,他們會(huì)通過禮品采購等方式購入AI玩偶,有些客戶不苛求產(chǎn)品功能和品質(zhì),而在乎產(chǎn)品的AI標(biāo)簽。目前運(yùn)營商對這類產(chǎn)品比較感興趣,可以將單價(jià)很低的AI玩偶可以放入套餐中送給用戶,張興的公司已在和運(yùn)營商合作。
美憬科技則有幾個(gè)來自金融、消費(fèi)、醫(yī)藥、科技領(lǐng)域的B端客戶,該公司將相關(guān)產(chǎn)品定位為400電話、網(wǎng)點(diǎn)、客服、APP之外企業(yè)觸達(dá)用戶的“第五空間”。胡晨輝向記者坦言,B端客戶的心態(tài)多是FOMO(錯(cuò)失恐懼癥),害怕錯(cuò)過AI,但又不一定能為此投入很多成本,向外采購AI玩偶是這種心態(tài)的表現(xiàn)。從應(yīng)用場景看,AI玩偶可以在醫(yī)藥場景充當(dāng)嚴(yán)謹(jǐn)技術(shù)客服角色,被B端企業(yè)送給用戶后,AI玩偶也能成為營銷的載體。
創(chuàng)業(yè)者投石問路
京東聯(lián)合深圳市玩具行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布的《AI玩具消費(fèi)趨勢白皮書》稱,全球AI玩具行業(yè)呈現(xiàn)快速增長的態(tài)勢,2023年市場規(guī)模達(dá)一百億元以上,預(yù)計(jì)到2030年,市場規(guī)模將突破千億量級。
一些面向大眾市場的AI玩偶已顯現(xiàn)出潛能。LOVOT最早2019年上市,截至今年年初銷售超1.5萬臺(tái)。定價(jià)較低的BubblePal銷量已超20萬臺(tái)。Fuzozo今年618在京東預(yù)售,10分鐘預(yù)售就破千單。
不過,在一些創(chuàng)業(yè)者看來,AI玩偶的產(chǎn)品形態(tài)還未完全成熟,這是一個(gè)需要投石問路的賽道。
胡晨輝告訴記者,他的團(tuán)隊(duì)認(rèn)為個(gè)性化的硬件正在成為AI的新載體。他在大灣區(qū)見到做類似產(chǎn)品的創(chuàng)業(yè)公司有8~10家,發(fā)現(xiàn)同類創(chuàng)業(yè)公司的技術(shù)趨同,并認(rèn)為創(chuàng)業(yè)公司的機(jī)會(huì)將在場景差異化,他的公司已對細(xì)分市場和人群進(jìn)行了篩選。
張興對AI玩偶賽道的觀感也是入局者眾多。據(jù)他所知,今年6月有30個(gè)左右的同行團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在幾乎翻倍,有很多項(xiàng)目是類似的,“有人原創(chuàng),就有人模仿,代工廠做完一個(gè)項(xiàng)目后,自己也可以做類似的產(chǎn)品。”他認(rèn)為,同行間的模仿難以避免,但在當(dāng)下,某種程度上AI玩偶“能否做出來”不那么重要,重要的是能否賣出去,這有賴于團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)、渠道資源、品牌運(yùn)營等。他的團(tuán)隊(duì)已在計(jì)劃從B端跨入C端消費(fèi)者市場,初步篩選了客戶群體,包括兒童、成年女性。
要怎么在各類硬件中找到AI玩偶的位置,是另一個(gè)問題?!敖裉鞗]有任何一個(gè)產(chǎn)品可以完全替代手機(jī),手機(jī)的能力有時(shí)候更強(qiáng)?!?胡晨輝表示,可以探索的方向是讓“3步變1步”目前手機(jī)入口較深、用戶要經(jīng)過多個(gè)步驟找到某個(gè)功能,端側(cè)硬件則可以與手機(jī)配合,直接與用戶互動(dòng)。
如何定義AI玩偶的屬性也是一個(gè)問題。有些從業(yè)者不認(rèn)為陪伴是最適合AI玩偶的屬性。
“陪伴意味著情緒搭子,但你在笑不一定代表你開心。人也很難清楚地回答自己需要怎樣的陪伴,人很難釋放出隱秘的想法,AI無法解決人性的問題?!?胡晨輝告訴記者,陪伴是個(gè)偽需求或表面需求,教育、助手這種能幫用戶解決問題的功能才是真需求。他的團(tuán)隊(duì)近期收購了一家口語陪練公司語境AI,探索讓AI硬件解決實(shí)際工作和生活問題,希望以此增強(qiáng)用戶黏性。
張興也在思考AI玩偶的陪伴定位?!芭惆槭莻€(gè)主觀感受,并且是一個(gè)附加產(chǎn)物。小孩喜歡父母陪伴是因?yàn)楦改改芙鉀Q他的實(shí)際需求,這些問題的解決讓人產(chǎn)生依賴和信任。如果產(chǎn)品只盯著陪伴兩個(gè)字,大概率活不下來?!彼硎尽A碛袃煞N方向可以嘗試,一是功能性方向,二是電子寵物方向,他的團(tuán)隊(duì)選擇了后者。
AI點(diǎn)燃了智能硬件賽道,也有創(chuàng)業(yè)者看到了AI尚未解決的問題。胡晨輝表示,在比較嚴(yán)肅的場景,AI的幻覺問題還沒有完全解決,產(chǎn)品的功能也應(yīng)該考慮AI的能力,如果用戶認(rèn)為AI無所不能,但發(fā)現(xiàn)實(shí)際上只有幾歲孩子的智商,就會(huì)失望,在這種情況下或許可以讓產(chǎn)品不具備太高智能表現(xiàn),讓用戶逐步教AI,與AI產(chǎn)生互動(dòng)。
張興的團(tuán)隊(duì)也發(fā)現(xiàn),玩偶要具備說話功能,就要具備更高算力、聯(lián)網(wǎng)需求,以避免過長的時(shí)延。用戶對會(huì)說話的玩偶還會(huì)有很多期待,這意味著如果功能不夠好,用戶失望也會(huì)越大,這也是一些產(chǎn)品不加說話功能的原因。